Ultimamente si parla molto di questo plugin, Normality che permette di utilizzare le luci di AE per illuminare o addirittura applicare reflection maps su Oggetti 3D esportati da programmi 3D (quando Motion permetterà di importarli???). Il sistema si basa sull'esportazione di un immagine bitmap RGB dell'oggetto, che riporta le normali calcolate nel programma 3D colorandole: le Normal Passes. Ovviamente quando si tratta di animazione bisogna esportare una sequenza di immagini che contengono le Normal Passes fotogramma per fotogramma.
Lo sviluppatore tedesco Stefan Minning lo offre gratuitamente e inoltre fornisce dettagliate info sul manuale online.
Ma anche Videocopilot offre un esauriente tutorial e info anche sul reflection mapping usando le Normal Passes
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30/08/09
Normality, un plugin per AE per "renderare" 3D objects
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